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Monthly Archives: May 2009

昨天去看了Star Trek。当时被某事所困扰,看电影的时候完全不在状态,以致看完了感觉什么都没看。最后,想啊想啊的某事终于释然一点了,疲惫的大脑重新燃起思维的火花,昨天看的电影一幕一幕重新回到脑海了。
我看Star Wars很长时间了,可以算半个Star Wars的fans,不过Star Wars给我的一点感觉就是整个一个童话故事,好人和坏人都写在脸上。当然,这么说并不意味着Star Wars不好,因为我觉得不能通过一个故事的主题来评价一个故事的好坏。但是,一点点的遗憾总是有的,我想找一个更加成人化一点的故事来满足我小小的驿动的心。
我对Star Trek的第一映像很不好——一群土人穿着傻了吧唧的制服在巨先进的仪器(曲速引擎)和巨过时的仪器(破破烂烂的仪表盘)之间磨叽。不过呢,这个映像是会改变的。只要我们忽略掉拍摄电影/电视时技术因素的禁囿,整个故事还是相当先进的。这里没有绝对的善与恶,每个人/种族不过是被自己的利益或者梦想驱动。(PS:关于这一点讨论得更深刻的是battlestar galactica)不过,不管怎么说,我时常觉得,Star Trek的内核还是在于宣传那种上世纪60年代的乐观精神。也就是说,尽管我们见到太多妥协与软弱,欺凌与不公,我们仍然在为了梦想努力。Boldly go where no one has gone before.
不过,主题如何并不是这个系列我想赞扬的地方。我觉得,Star Trek一个出彩之处在于它很多不起眼之处都设计得很严谨,这是很多科幻故事欠缺的。说它严谨,并不是说其中提到的技术都是可以实现的,都是有非常严格的理论依据的,而是(如mtime上一篇影评所说),如果这个技术可以实现的话,那么它应该就是电影中的这个样子。所以,那个曲速文明不可干预曲速前文明的准则显得非常合理;当一票人计算曲速引擎(Warp Engine)的物理公式或者指出那个物质传递在物理上需要增加一个XX场校正器时我也一点不觉得奇怪。
还有一个很好玩的地方是Star Trek中出现的时空传递,也就是说回到过去去影响未来,无论在电视还是在电影中,这种小东西常常能让人感到奇妙。在这部电影中,年老的Spock回到过去告诉Kirk去和年轻的Spock作朋友,而Spock之所以成为年老的Spock是因为他是和Kirk一起混的,也就是说,年老的Spock回到过去劝Kirk的前提是Spock和Kirk成为了朋友,而Kirk和Spock成为朋友的前提是年老的Spock回到了过去劝了Kirk,那么,在这个循环中,第一个Spock是从哪里来的?难道是飞天拉面神造的么?这种逻辑上合理但是无法从零开始构造出来的结构在整个Star Trek中大量出现,非常有意思。(再PS:我觉得强调时空穿梭的片子中间12 Monkeys是经典,看完之后有种让人想惊呼整部电影就是一个阴谋的感觉)
最后,贴上一个Star Trek中的深空9号(Deep Space 9)空间站的图片,这是我见过的最优雅&惊艳的空间站了,在它面前,其他空间站要不太丑,要不太傻,全都黯然失色。

WolframAlpha上线,无聊跑去看看。用我的生日作为关键字。从搜索出的结果来看,那只是1988年的普通一天,不过当页面翻到最后,显示了那一天的日出、日落时间,那一天的月相时,我突然有一种亲眼看着过去的感觉。那天日出在6:55,我是在5点20左右出生的,当时天色应该还挺暗的吧?当天是上弦月,不知道月亮是不是还在天上?
我出生的医院我也去过,一栋破旧的4层小楼,现在正面装修了一下,看起来好了一点,不过里面环境还是挺破的。我出生在三楼最西边的一个房间,现在这里已经不再是产房了,我也没能进到房间里看一看。
7762天前,天还没有亮,一个破旧的80年代的医院,很多东西在此之后都改变了。